FPSのパンチ

Haloが当時画期的だったことは色々あると思うけれど、最大の功績は「パンチ」の威力が異常に高いことであった。

つまり、色々凝ったあれこれの銃器類で敵に弾を当てるよりも、ボカスカ殴るほうがずっとダメージ量が多い。これは本当に画期的なことだったと思う。感覚的にカタルシス極大、のような。

であるわけなので、たぶんHaloがあったからこそ最近のFPSやTPSでは敵を殴れて、しかもダメージが結構大きい場合が多いのではないかと思う。

 

追記)いわゆるmelee attackということであれば、もっと遡れるようだ